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《游戏王:大师决斗》使用升阶魔法与奈亚子的克苏鲁卡组

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    • 《游戏王:大师决斗》使用升阶魔法与奈亚子的克苏鲁卡组

      作者:NGA-ismirage

      前言

      这篇文章诞生于个人喜欢到处去翻有什么新奇的娱乐构筑可以参考,尤其最好是能娱乐同时不失去一定竞技性的卡组,所以想写个栏目专门讲这些创意构筑,同时顺带科普下一些冷门的字段系列,附带展开思路分析,有多余的碎或时间能合出来的话再给各位测评一下。

      这是第一篇将来如果反响不错找到适合的会再写,主要是纯分享和提供构筑思路,有人真的拿去爬梯掉分了可别怪我哈

      先上个卡組图 :

      《游戏王:大师决斗》使用升阶魔法与奈亚子的克苏鲁卡组

      这次分享的是一套在外网看到的古神克苏鲁主题的构筑,说到古神系列至少我自己是没看过有人能成功组出一套牌的,所以在看到的时候太惊讶了,原作者上传的段位是钻一,虽然完全不代表这是能在钻石段位用的卡组,但是我想多少也有为原作者的构筑实力背到书吧。

      字段介绍

      古神虽然有同系列的一干额外卡,但目前并没有构成体系字段,而是与其他同时期克苏鲁主题的卡有使用上效果相互搭配的设计,是韩国先行版推出的系列主题。

      也多亏韩国大聪明设计拿捏不住尺度,设计出了传奇的两大禁卡-大外神和旧神诺登,大概也是大家少数知道的克苏鲁系列卡,导致失去这两张卡的克苏鲁系统像断了手脚般难以运作。

      字段这边的古神在中文翻译上其实更多是指Elder God也就是本系列翻译作'旧神'的单卡们,而这个主题作为主要展开核心与打手的则是克苏鲁神话中的'旧日支配者'(Great Old One),在中文单卡却翻译作古神,也就是说本次介绍的其实不如说是旧日支配者与外神卡组。

      本系列的核心概念是透过额外卡的融合-旧神、同步-古神、超量-外神,透过不同的召唤法与彼此的效果搭配来作展开,并以魔法卡《禁断的偏方三八面体》与场地《幻梦境》串连成完整的体系。

      风味设计上还原了克苏鲁神话三股不同的高位存在势力,个人觉得其实这个系列单卡的设计并不差,偶尔在一些主流牌组里甚至能放进去作为选配的额外单卡,只可惜了大外神与诺登强度上确实是离谱她妈给离谱开门离谱到家了。

      去除了这两张卡让克苏鲁主题无法顺利展开,也失去大外神这个强力终端,让我们只能像原作者一样缝进几个小轴让展开得以运作同时去找到新的终端。

      值得一提的是游戏王里存在一些虽然不在系列主题里,但是卡图或是卡名有致敬克苏鲁神话意味的单卡,比方说DDD的《异形神的契约书》、《禁断的异本》等,效果上也对应主题里不同召唤法有相关效果的设计,尤其《异形神的契约书》搭配现在1107的DD狮鹫效果不差,是个人喜爱的一张的单卡。

      《游戏王:大师决斗》使用升阶魔法与奈亚子的克苏鲁卡组

      《异形神的契约书》:我方场上有以下种类的'DDD'怪兽从额外牌组特殊召唤时,1回合1次,可以将各自效果各发动1次。

      融合:我方回复1000分生命值。

      同步:特殊召唤的该怪兽不会成为对方的效果对象。

      超量:选择我方或对方场上墓地1张卡除外。

      灵摆:我方从牌组抽1张卡。那之后,我方选1张手牌舍弃。

      我方准备阶段时发动。我方生命值受到2000伤害。

      《游戏王:大师决斗》使用升阶魔法与奈亚子的克苏鲁卡组

      《禁断的异本》:宣言1个怪兽卡的种类(融合‧同步‧超量)才能发动。宣言种类之怪兽在场上有2体以上表侧表示存在的场合,双方必须把场上该种类的怪兽全部送去墓地。

      卡组赏析

      首先第一眼看到原作者的卡组构筑,三大旧日支配者,克图格亚、黄衣、奈亚子全齐了,这样配置强度方面不好说至少风味是拉满了。

      魔陷方面并没有投入《禁断的偏方三八面体》,因为它的效果是能特召场上缺少三大势力额外怪兽,众所周知旧神只剩效果与本家没什么关联的《旧神 努托》,外神也只剩奈亚拉一张卡可拉,所以这套构筑的方面并非是依靠这张卡与旧神进行展开,偏方三八面体是克苏鲁剧情中的重要物件没办法放进构筑里是比较可惜的。

      不过作者有投入场地魔法《幻梦境》与前面提到的陷阱《禁断的异本》,场地可以抽牌和在对手回合升星对方怪兽作为干扰还附赠我方回合结束时炸一张场上等级最高怪兽的效果,陷阱则是适合这套牌使用的解场手段(还是高贵的对玩家效果)。

      综合来看,嗯,可以算是合格的古神卡组了,原作者使用升阶魔法与混沌超百NO等超量怪作为定场与解场终端也别出心裁。辅助的小系统则投入废铁轴、积木龙作调度与一些QDW常见的辅助同步的单卡与特召点,最特别的是投入了《魔女的一击》明显是想作为肉眼可见一定会被断的升阶魔法失败的反制手段,若是成功触发那我们离胜利也不远了。

      总结来说展开路线看起来应该相当复杂,混合了同步与超量召唤法克苏鲁风味的展开思路让人耳目一新。

      《游戏王:大师决斗》使用升阶魔法与奈亚子的克苏鲁卡组

      《禁断的偏方三八面体》此卡名的卡1回合仅能发动1张。:我方场上融合‧同步‧超量怪兽只有其中2种的场合,根据该组合的适用以下的效果。

      融合‧同步怪兽:从额外牌组把1体'外神'超量怪兽特殊召唤,将此卡重叠在该怪兽下方当作超量素材。

      同步‧超量怪兽:从额外牌组把1体'旧神'融合怪兽特殊召唤。

      超量‧融合怪兽:从额外牌组把1体'古神'同步怪兽特殊召唤。

      《游戏王:大师决斗》使用升阶魔法与奈亚子的克苏鲁卡组

      《幻梦境》此卡名的卡1回合仅能发动1张。:依据我方场上的怪兽种类,此卡得到以下效果。

      融合:1回合1次,我方手牌‧牌组的怪兽送被送去墓地的场合才能发动。我方从牌组抽1张卡。

      同步:怪兽召唤‧特殊召唤成功的场合,我方可以把此效果发动。那些怪兽的等级上升1。

      超量:我方结束阶段发动。场上等级最高的怪兽破坏。

      以下我就先不班门弄斧,既然原作者有提供卡组简介,就搬运原作者在mdm里备注的卡组介绍与展开思路,个人渣翻英文有翻错的还请见谅 :

      这是一个非常难操作与难上分的卡组。但是,如果您喜爱洛夫克拉夫特式的创作原型,那这套卡组非常适合您。自从阿萨托斯(大外神)被滥用使他被禁止后,我们只剩下一套无法使用的套牌,因此我非常努力地做出一个可行的选择。(OS: 那您可真是太努力了)

      如何使用奈亚拉 : “升阶魔法与墓地的怪兽是核心”,你可以走《No.92 伪骸神龙心地心龙》路线,透过丢弃足够多的怪兽进墓地,并使用一或两张升阶魔法,先作出《霸王黑龙 异色眼反逆龙》,之后使用奈亚拉的效果将《亡龙之战栗》作为超量素材再升阶成No.92。 *注意,你会需要保留资源,即使你想作出一只大怪。

      基础展开combo :

      T1NS深海歌姬〉特召相同的歌姬〉水晶机巧〉拉废铁哥布林〉Link废铁翼龙〉翼龙效果拉哥布林〉效果破坏哥布林〉翼龙效果特召废铁盗龙〉翼龙效果破坏翼龙〉盗龙效果破坏盗龙〉盗龙效果检索废铁奇美拉〉召唤奇美拉〉效果特召盗龙〉超量御影志士〉效果拔素材检索积木龙〉作重力控制者 =为奈亚拉设置好墓地怪兽并防止你被OTK。

      T2 召唤奈亚拉并升阶出你想要的超量怪兽。

      T1 将奈亚拉升阶成NO.92或任何适合你游戏方式的怪兽。

      T2 被摧毁了?那就使用升阶魔法从墓地拉怪升阶。

      为何使用《幻梦境》?因为它在克苏鲁中的原型与它干扰同步与超量召唤的效果,将对手的怪兽升星通常能使他们投降。

      不要期待每次都能在第一回合使用奈亚拉升阶或者轻松地在当前环境取得胜利。这几乎是我在爬到钻一牌位后使用的娱乐卡组。

      这边原作者已经将卡组思路跟展开讲得很完全,可以看出这套在娱乐牌里也是属于强度低的一档了,操作难度属实同原作者说得一样高,强度倒不至于太掉链子。

      展开上还有用二星特召点叠96再上升两阶出奈亚拉的路线。

      如果能作出92定场搭配场地干扰,隔回合可以作出C101解场或是霸黑、C107斩杀,后手可以出C106压制或同步出神枪龙解场、其他古神辅助奈亚拉,其他的挂件就是为了主体思路服务的特召点,RUM源数之力也提供了全场擦算一定程度的压制,构筑至少在资源、定场、解场斩杀方面都有对应到。

      整体来说虽然是为了醋才包的这顿饺子,至少吃起来挺香,用奈亚子出混沌超百NO魂度也拉满了,构筑应该也有不少改进空间,对克苏鲁主题有兴趣的朋友可以参考看看。

      以上内容感谢收看。

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