在2022年圣地亚哥动漫展上,漫威影业公布了第五阶段和第六阶段的总体计划,同时宣布了几个具体的新项目,从未来三年多的计划来看,MCU系列将继续致力于处理“多元宇宙传奇”的故事,但同时也会引发本系列的相关问题。
漫威影业一向以注重长远规划和故事互联而闻名,因此他们现在就已经规划好了下一个故事时代,甚至好几年的发展项目。与“无限传奇”阶段的收尾类似,“多元宇宙传奇”也将以连续两部《复仇者联盟》电影为高潮来结束,两部电影都将于2025年上映。然而,在《复联5:康之王朝》和《复联6:秘密战争》之前,还有十几部电影和电视剧要上映,其中一些项目的具体情况还有待正式宣布,这些即将到来的项目将会在第六阶段的结尾继续建立特定的情节线,而且,所有这些项目都将在未来两年半的时间跨度里发布出来。
虽然这样发布量对于喜欢漫威作品的观众来说,意味着在可预见的未来,漫威电影宇宙的内容会非常丰富,但对于娱乐行业的某个特定领域来说,这并不是什么好事情。
据一些消息人士称,MCU在圣地亚哥动漫展上宣布第5和第6阶段后,使视觉特效行业陷入低迷,原因是未来几年他们将面临的工作量是难以承受的,这也势必将延续漫威工作室在“多元宇宙传奇”阶段一开始就暴露出来的大问题。漫威电影宇宙的电影已经越来越依赖CGI技术,特别是在当下的“多元宇宙”主线之下,故事情节的背景是蓬勃发展的多元宇宙,或者是多个角色使用魔法的场景,如奇异博士和绯红女巫,或者是一些超维度的空间效果,如:蚁人、征服者康等。漫威电影公司比之前阶段更需要视觉特效公司的服务,从表面上看,漫威对特效服务的需求是一件生意上的好事,但实际上,由于漫威当下并不突出的业绩和在某些方面严重下滑的声誉,特效艺术家们已经不再那么渴望与漫威工作室合作了。与此同时,在缺乏有效配合的情况下,那些被迫拍摄新电影和剧集的制作人员也可能会缺乏动力,这无疑形成不良循环,对他们的工作质量产生负面影响。出现以上反差的主要原因,是在巨大压力之下的漫威工作环境中,他们所有努力工作的回报并不是那么理想,这大概也跟近期漫威影业并不景气的业绩相关。如果真的是这种情况,那对这些辛苦的视觉特效公司真的没什么好指责的。
在2022年动漫展凯文费奇宣布后续计划之前,漫威工作室就已经受到了很多从事视觉特效艺术专业人士的强烈反对,他们批评在MCU项目中工作条件极其恶劣,压力也非常大,而且回报大不如前。一位前漫威特效艺术人员回忆说,有同事因为工作过度而精神崩溃,他们之中的一些人因为无法承受压力而彻底改变了自己的职业。根据有些业内人士的说法,在漫威电影宇宙第五阶段和第六阶段,视觉特效产业实际上已经达到了精疲力尽的程度,这种现象应该会让漫威影业感到担忧,因为没有他们的贡献,延续漫威工作室拥挤的英雄阵容和复杂炫目的多元宇宙可能会相当困难。否则,他们就只能推出视觉效果不佳的电影和剧集,而这恰好也是他们在第四阶段以来一直受到批评的重要因素之一。
尽管视觉特效已经是影响MCU的一个主要问题,但奇怪的是,为什么漫威工作室仍旧急于处理“多元宇宙传奇”这让很多人不解。“无限传奇”漫威花了11年才完成,而如果漫威电影宇宙坚持目前的发行前景,相当于多元宇宙传奇只用了4年完成。虽然发行量的增加一定程度上是迪士尼+的推出造成的,但漫威工作室还是没有理由在这么短的时间内匆忙完成那么庞大的项目。除了给已经疲惫不堪的视觉特效行业带来更多压力之外,人们也越来越感觉到,频繁推出的项目也让观众对漫威电影宇宙越来越不敏感。
当然了,在好莱坞圈子里,漫威影业并不是唯一一家这么做的电影公司,目前视觉特效行业在影视领域的整体状况令人担忧,因为大多数大型电影制作公司都倾向于让他们超负荷工作,并迫使他们在紧凑的时间表内交付成果,这已经是一种常态。更何况漫威电影宇宙是目前最大、最受欢迎的系列电影,他们对时间表的控制比其他电影公司更加严格,执行起来据说更残酷。所以,有人说:漫威虽然造成了影视特效行业的悲剧,但正因为如此,他们也可以成为解决这个行业问题的领头者——这是一种立场的改变,为了漫威,甚至整个行业,需要尽快改变。