此次新浪VR对《STAR-双子星世界》的制作人,北京悠杨文化有限公司的马辰先生进行了专访,首先我们对当初为什么会想做VR电影提出了疑问,毕竟该部电影在制作初还没有团队涉及这一领域。
首先其团队的人其实都是电影爱好者,最早是制作传统的动漫。他们认为一部好的电影的魅力所在就是让观看者带入进去,然后,现场感受和体会这个角色的喜怒哀乐,在你看完一部优秀的电影之后会有一种完成一趟心灵的旅行的感觉。VR的特点之一就是沉浸感,所以他们觉得跟电影的带入感应该是很契合的,通过电影VR的沉浸感可以给观众营造更好的体验一段故事的感觉。VR电影与传统电影不同的是,一般我们看传统电影都是站在旁观者的角度,VR电影是作为整个故事中的一员,是其中的一个参与者。
针对传统电影和VR电影的制作难度,其团队也给出了答复,传统电影很重要的代表符号是荧幕,演员会将想要展现给观众的故事汇聚在一块幕布上,这块幕布可以通过各种手法表现,比如说镜头的远近、镜头的运动或者说镜头的机位去营造出不同画面感,包括大家所熟知的蒙太奇的手法,不同的接镜可以营造出很多奇妙的叙事方法。
VR电影带来了沉浸式的观影,但是未来能不能加入一些用户交互的功能,让用户也参与进去,该团队也给出了表示因为VR这个影片还是单向输出的模式,观众只能被动的接受影片的信息,希望能够让观众的带入感和参与感更好,也有这样的规划,让影片加入一些交互,可以让普通的观众和其他角色培养亲密度,来决定后面影片剧情的走向。
也许未来,你会变成VR电影中的某一角色,跟随剧情做出你自己的选择,然后由你控制电影剧情的走向。除了未来可能会增加交互功能外,团队下一步也准备做一个以山海经和中国传统神话为题材的VR影片。
对于VR电影,已经不再是未来,VR已经开始在各方面改变我们的生活。《双子星世界》无论从沉浸感、清晰度等方面都给我们带来了新的感受。未来已来,VR电影时代已经到来。