毫无疑问,以二次无文化为主导的流行势力圈中,日本和美国算是最NB的两个玩家。日本以漫画和动漫施展极富想象力和构架力的世界观令人痴迷,而美国则借助好莱坞的碾压式实力将二次元“真人化”几乎做到了极致。而且就“赚钱”这个层面来说,二者也不遑多让。比如,自2008年以来仅漫威一家就在天朝收获高达150+亿人民币票房(不算港澳台)。
考虑到漫威电影宇宙真正建立确实始于2008年,且在此之前中国电影票房尚未出现真正的井喷,所以此年份之前与漫威相关的《蜘蛛侠》《神奇四侠》《刀锋战士》等作品暂且忽略不计。即便如此,08年之后“破产户”漫威借“钢铁侠”完成华丽翻身,十年间以20部影片在全球席卷17,254,989,474元。
这就是所谓的好事多磨吧,从这个角度看钢铁侠甚至是超“励志”的,谁又说二线角色没有逆袭的一天呢?
而从另一层面来看,如果不是“钢铁侠”当初如此不受人待见,相信漫威也无法重新将该IP收回,想想索尼至今仍紧抓着“蜘蛛侠”不放就可以明白,谁又愿意放弃手中最赚钱的利器呢?如果漫威无法收回钢铁侠IP,谁也不敢担保漫威能在后来“背水一战”的日子中成功完成大逆转,因为当初所有人都不看好“铁人”。
为什么漫威能在全球范围内日趋火爆?其中一个原因是漫威抛开漫画,重新以MCU构架超级英雄宇宙,刻画出更具看点的英雄个性;另一方面,特效技术的发展也帮助漫威可以用更少的钱将超级英雄电影拍摄的更加真实,更加炫酷,更加宏大。
也许漫威的成功只是偶然,但偶然之中也存在的必然。从顶住嘲讽压力敢以“铁人”这个二线角色担纲MCU宇宙奠基者,到启用小罗伯特·唐尼这个有黑点且已沦为“十八线”的明星任主角,漫威的艰难决策下的魄力已可见一斑,也许正因为如此,幸运女神才会站在漫威这边吧。