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十分钟的动画,看中国电影与美国电影的差距

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    • 你觉得中国电影与美国电影的差距有多大,一般问到这个问题,相信大多数的回答有两种,一种是觉得没有什么差距,毕竟大家都是2022年,与世界在一起往前发展。

      另一种是觉得与美国差距巨大,但是到底有多大,也众说纷纭,没有一个统一说法。

      今天鞍灭就试着来揭示这个谜底,我们的电影水平,到底与美国有多大的一个差距。

      十分钟的动画,看中国电影与美国电影的差距

      首先,鞍灭放上中国最新的,也是目前能代表国内动画最高水平的一部电影,《雄狮少年》的高清截图。

      这部被国内媒体吹上天,国内动画最顶尖水平的电影,在鞍灭看来,有两大特点,第一个是人物奇丑,第二个是采用了一些美国电影的CG技术,比如光照和阳光下的光照技术。

      十分钟的动画,看中国电影与美国电影的差距

      可能大多数的小伙伴,就会认为这是世界上最先进的技术和动画水平了。

      对此,鞍灭呵呵一笑。

      有一部鞍灭印象中比较深的,零几年的一部动画,这部动画电影的风格和技术,正好与《雄狮少年》比较像,那鞍灭就拿这两部电影作一个比较吧。

      这部美国电影的主角全是动物,风格上也是走的喜剧和扮丑,但是从搞笑和动画技术上来说,竟然超过了2022年的《雄狮少年》,也就是说,中国最顶尖的动画电影,还不如二十年前的美国动画电影。

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      这部落后了《雄狮少年》二十年的美国电影,按理说不管是动画技术还是电脑的CG渲染技术,都要远远落后于二十年之后的《雄狮少年》才对。

      然而,大家从上下两张截图上就可以非常明显地看出差距,不管是角色的表情生动性,还是阳光和光照的渲染真实感,这部二十年前的美国动画电影,都要远好于《雄狮少年》。

      十分钟的动画,看中国电影与美国电影的差距

      直到昨天之前,鞍灭都一直以为,咱们的电影技术,最多与美国也就二十年的差距顶天了吧,不可能再多了。

      然而,昨天鞍灭看了一部网飞的动画片,动画片也很短,去掉片头和片尾,也就十来分钟的长度,当然这部动画片也非常有名,叫爱死机。

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      鞍灭随手截图了几张,小伙伴们看一下。

      当时从第一个镜头开始,鞍灭就开始怀疑自己的眼睛,难道这一部是用真人出演的电影吗,怎么用的真实摄影呢,不应该呀,不是说这是一部动画片吗。

      然而,画面和镜头却在告诉鞍灭,你看到的就是真实的摄影机拍摄下来的。

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      当镜头移动到一个军人身上的时候,鞍灭才终于吁了一口气,果然是动画。

      从这个军人的手臂和纹身上,才终于露出了一点破绽,能看出这是动画了。

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      不过接下来的镜头又让鞍灭迷惑了,这真的不是摄影机拍的真实画面么。

      从狙击枪的镜头看到的画面,就是真实的呀。

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      这个真实到令人窒息的镜头,把鞍灭看呆了。

      现在的CG技术,竟然已经发展到这种地步了么,这和真实的摄影机,拍出来的真实世界,到底有什么区别,完全没有区别呀。

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      不过,尽管所有的地方都与真实世界毫无二致,但是从几个军人的移动上,还是能看出来是画出来的,因为与真人的移动,还是有区别的,看来电脑模拟不出真人的移动。

      军人的面部特写极为让人震撼,完全与真实摄影机拍出来的真人没有什么不同。

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      更加让鞍灭目瞪口呆的是后面的镜头。

      当这队军人来到山洞入口的时候,这个画面的渲染和光影技术,差点让鞍灭的呼吸都停止了。

      我的个天呐。

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      鞍灭想说,就这一个镜头,就这一个镜头的设计和电脑CG的制作,就已经超过中国动画电影五十年了。

      可能有小伙伴会说鞍灭这是不自信,太过于夸张。

      但是鞍灭是基于这个电脑的CG制作水平,单就从纯技术的角度来讨论的。

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      可能有的小伙伴会说,不过就是一个一秒钟的镜头嘛,用超级计算机,渲染一个星期,中国也能做出这样的画面,持有这种看法的朋友,那你就是完全不懂什么叫CG技术和后期合成了。

      中国的计算机技术也不算落后吧,超级计算机还名列世界前两名,比美国的还要先进。如果光是从运算能力这个角度看问题,中国与美国根本没有差距。

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      问题的关键在于,CG并不是完全靠运算能力就能做好的。

      看看鞍灭的这几张截图,你觉得这样的画面,咱们的电影公司,能不能够做得出来?

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      都不说这个山坡的逼真度模拟了,光是这几个军人的模拟,国内的电脑公司就做不出来。

      并不是鞍灭妄自菲薄,看看《雄狮少年》就知道,仅仅从人物的设计这一环,国内就已经输得一塌糊涂了。

      《雄狮少年》里的人物形象设计,最起码也就仅仅只相当于美国九十年代,甚至八十年代的水平,连二十年前的美国动画都不如,就从生动性上这一点看,就远远不如。

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      更不要说我们现在看到的这部爱死机。

      看看这几个军人的形象设计和绘画,鞍灭不怕大家骂,就是给国内动画公司十年的时间,只怕他们也做不到这种逼真的程度。

      十分钟的动画,看中国电影与美国电影的差距

      不管是衣服和武器的质感,还是光照的变化和渲染,每一个细节和技术,国内动画公司都只能仰望。

      这个差距鞍灭不知道怎样来形容。

      有点像站在泰山脚下,仰望泰山的山顶。

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      尤其是下面这种镜头和人物,跟随着阳光的照射而发生的移动变化,就这么一个细微的细节,国内的电脑公司就只能眼巴巴地望洋兴叹。

      这种技术水平,鞍灭还没有从任何一部国内的电影和电视中,看到过。

      十分钟的动画,看中国电影与美国电影的差距

      各种光学仪器,各种武器系统和夜视仪,激光仪器等的反光和渲染,光影的变化,照射在人脸上的效果和细节,更是国内的电脑公司,想都不敢想的事情。

      这种差距,简直就是降维打击。

      十分钟的动画,看中国电影与美国电影的差距

      外景和植物的渲染,这一个层面,国内的电脑公司可能差距就没有这么大了。

      鞍灭看网上好多的分析文章狂吹爱死机的这一个单元,叫吉巴罗。

      好多的人,把这一个单元,吹成这一季CG技术最高的一个单元,这种看法鞍灭并不认同。

      十分钟的动画,看中国电影与美国电影的差距

      吉巴罗的外景渲染,确实有点惊艳的感觉,色彩丰富,非常悦目。但这种水平,不要说中国的公司就能做得出来,这种技术放到美国,就是一个普通得不能再普通的技术。

      十分钟的动画,看中国电影与美国电影的差距

      这个单元跟鞍灭夸赞的前面那个单元,是不一样的。

      前面那个叫拱形大厅的单元,才是技术最牛的一个单元,目前恐怕只有鞍灭一个人是这样看的,但鞍灭仍然坚持自己的观点 。

      十分钟的动画,看中国电影与美国电影的差距

      吉巴罗的树皮模拟和森林的景深渲染,确实很出色。

      几乎与真实镜头没有区别了。

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      但是这种技术难度也不大,运算能力强的电脑,都能渲染出来。

      而前面那部拱形大厅对山脉和山洞的绘画,光照的技术水平,鞍灭个人认为是要远超这一部吉巴罗,难度也更大。

      十分钟的动画,看中国电影与美国电影的差距

      单单从技术的层面上,吉巴罗与前面那部拱形大厅有一拼的地方,是下面的这个水波纹的渲染和模拟技术。

      这个水波纹的逼真程度,就与前面那部拱形大厅的光照变化逼真程度,有得一拼。

      十分钟的动画,看中国电影与美国电影的差距

      看完这部爱死机,鞍灭长叹一声,咱们的电影水平,再次被美国甩开了二十年以上的距离。

      承认吧,这就是事实。

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