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皮卡丘来了把二次元萌物拉进真实世界有多不容易

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      皮卡丘来了把二次元萌物拉进真实世界有多不容易

      事实上,把大家耳熟能详的动画角色搬上大银幕,所要做的努力和背负的压力比想象中大,像参与真人版《狮子王》制作的台前幕后人员都有“不能搞砸这部经典作品”的自觉,而VR拍摄技术的深度运用,让《狮子王》导演乔恩·费儒生出自豪感:“可能会成为迪斯尼动画电影真人重制的顶峰。”而《大侦探皮卡丘》为了打造一个虚拟与现实交织、栩栩如生的宝可梦真人世界,在拍摄制作和场景设计上也颇费功夫。

      《大侦探皮卡丘》:宝可梦们有真实参考但又不能太卡通

      从宝可梦到城市场景都有真实参考

      至于“大侦探皮卡丘”和他的宝可梦同伴:可达鸭,小火龙,乐天河童,布鲁,杰尼龟,妙蛙种子,胖丁,长尾怪手,大舌怪,魔墙人偶等等,都严格按照他们适当的大小,形状和属性进行详细设计。在传统动画允许诸如“挤压和拉伸”之类的流体概念的情况下,影片遵循严格的大小用3D形式呈现宝可梦。根据每个宝可梦预先确定的高度和宽度计算比例。

      动画总监费伦·多梅尼克指出:“我们不希望这些生物看起来太卡通,所以我们寻找自然的参考,需要大量的动画师从内到外构建它们。他们必须看起来和移动起来像有重量一样。”虽然不是动物,但从设计的角度来看,宝可梦具有各种动物的某些特征,通常是组合的。因此,无论是老鼠、乌龟、猴子、老鹰还是其他与原始灵感最为接近的东西,剧组都会根据它们的物理特性进行挖掘。

      技术和演员的投入,让皮卡丘和其他宝可梦活灵活现起来,影片重要场景:宝可梦与人类共同生活的莱姆市,也马虎不得。制作设计师奈杰尔·菲尔普斯解释说,导演想要一个现代化的大都市,既要有熟悉的,也有未知的、国际化的元素,要适合每个人。“以伦敦为基础,我们最终建立了一个纽约,东京和伦敦相结合的地方。有很多带着目的性的对比。比如汽车在左侧行驶,但它有美国的感觉。”

      瑞安·雷诺兹表演赋予皮卡丘生命力

      对于自己这次配音工作,瑞安·雷诺兹不止一次表示很特别,“我以前曾在CG角色的电影上工作,但我从未在这种规模上看过这种互动。当你在屏幕上看到这个完全虚拟的,生动的,会呼吸的皮卡丘时,你会觉得你可以伸手触摸他并拥抱他。”

      虽然现在被高度接受,《大侦探皮卡丘》真人化初期也遭受过质疑。还记得“皮卡丘”角色渲染图曝光时,网友并没有一窝蜂盛赞,反而认为如毛绒玩具般的皮卡丘跟记忆中的动画、游戏里差别很大,幸而官方火速给出回应,称沉迷于咖啡因的这个宝可梦,原型是红松鼠,电影中所表现出的皮卡丘身上绒毛突出才更接近原始设定。随着上映日期到来,看多了各种宣传物料,网友纷纷表示越看越喜欢。

      皮卡丘来了把二次元萌物拉进真实世界有多不容易

      动物“真人化”,虚拟摄影技术帮了大忙

      没有实景拍摄为虚拟摄影提供施展空间

      其实,《狮子王》真人化的路上,可不止CG制作这么常规的手法。导演乔恩·费儒日前接受美国《娱乐周刊》采访时表示,将《狮子王》真人化,“仿佛像是在恢复一座宏伟的、具有历史性的地标建筑一般,如何去重制而不改变原作精髓,如何去加入现有技术而不影响原作中狮子王的灵魂和内涵就是最初的思考。”但他认为即将上映的这部电影很有可能成为“迪士尼经典动画电影真人重制的顶峰”。

      由乔恩·费儒说出这番话是可信的,此前他执导的真人版《奇幻森林》就大获好评,也正是拍摄《奇幻森林》的经验,让他确定了一个方向:那就是最新的虚拟摄影技术可以帮助《狮子王》真人化,在他的带领下,《奇幻森林》大部分技术制作团队人员加入了《狮子王》剧组。

      但和《奇幻森林》明显不同的是,《狮子王》真的没有一个真人角色,乔恩认为这更有利于VR拍摄,事关“我们再也不用受限于绿幕技术或其它实景拍摄等,而一旦抛开实景拍摄,就给了我们很多施展空间,我们甚至可以在完全虚拟的环境中去拍摄电影,也形成了另一种纯虚拟的电影拍摄方式,这也是它和《奇幻森林》最大的不同”。

      简单来说,就是在影片开拍前,VR技术人员创造了一个虚拟的狮子王VR沙盒世界,导演和摄影可以在其中勘景、寻找摄影角度与合适的光线——就像他们在现实中做的一样。但和现实不同,在这个VR世界里他们有更大的自由度,因为他们不用扛着笨重的摄影器材,而且可以浮在半空中。

      据了解,乔恩采用VR技术拍摄电影的方式已经筹备多年,甚至被看作动画电影史上的一次变革。在《狮子王》2019中,包括VR硬件技术公司Oculus和HTCVive、游戏引擎公司Unity,以及集合影视制作、游戏开发的工作室Magnopus(曾获奥斯卡金像奖)都为此片提供了大量帮助。

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