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二次元的金币真好爆?浅谈漫改游戏,鬼灭之刃通关后遗症发作!

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    • 文章来源:小黑盒——霍霍子

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      PS:万代你是懂收割粉丝的 抱歉,二次元的钱是真的好挣

      昨天刚刚通关了万代出了半年左右的新漫改游戏《鬼灭之刃:火神血风谭》,去年刚出pv的时候还有点小期待,恰逢《七龙珠Z 卡卡罗特》刚通关,对漫改又重新有了很多期待,盼着能有更多在游戏上重新演绎一遍剧情的漫改作能涌现出来。所以看到PV出来的时候也是相当的哇库哇库而且还和卡卡罗特同个制作组。没想到更多情报出来的时候却是网友口中的“鬼灭之刃:究极风暴”我一时也是灭却了我购买的欲望。不过前几周刚好看到switch情报官的ns好价游戏(点名表扬),让我再次关注到这一部鬼灭身上。首先是日厂一贯的虚高的价格(跟大多数游戏比)本身热度没多少掉价也快,switch数字版已经打折到了180rmb左右,ns实体版也差不多250rmb(虽然ps版还是在300左右)然后再是推荐中说的还算不错的优化。最后我也是决定入手来玩一玩,接下来我会分别谈谈我玩的几部漫改作品,我会把值得一玩的游戏插入到文章里,没有那个小框框的你就当我在喷。前情提要:本文章评价标准可玩性是加分项不扣分,能让粉丝值得买单够还原有沉浸感是重点(保命

      二次元的金币真好爆?浅谈漫改游戏,鬼灭之刃通关后遗症发作!

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      《鬼灭之刃:火神血风谭》抛开不好玩这块不谈,都挺好玩的(真诚)

      首先本作我只游玩了PVE的部分,PVP的部分没有怎么体验(主要我是剧情党,格斗竞技什么的不太感冒,不过跟朋友多玩玩也能水一下游戏时长)

      足够还原的剧情

      《鬼灭之刃:火神血风谭》的PVE体量不算大,大概5-10小时左右。剧情做到了无限列车篇然后角色更新到游郭篇,毕竟鬼灭之刃原作也就50集左右,就算游戏把剧情里面全部回忆拉出来也撑不起更大的体量。就算是全剧只有50多集他也要出个游戏来挣米,万代,他真的,我哭死。隔壁晦气学院甚至能出好几部游戏,卡卡罗特好几百级龙珠才撑起十几个小时的时长,这里就不谈了。游戏正片剧情大部分是实机渲染重新演绎的,倒是跟看番相比有了全新体验,再接着是正片以外的回忆,回忆的部分就没截图,可能是版权原因没让人截图。

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      关于剧情的还原程度就不用说了,好几个名场面也是拉出来秽土转生了。最搞笑的还得是我妻善逸的部分,在游戏中也是表现力十足,无论是剧情里面还是主线探索的时候走路都走歪来,还是能让很多粉丝会心一笑的吧。

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      一言难尽的苦逼战斗

      本作毕竟跟网友的大致印象差不多,一眼究极风暴。本作的操作比起究极风暴还要简化一点,高情商叫操作上手简单,低情商叫招式都没几个出来做对战。PVE虽然没有难度设置,但是每一章都有挑战可以选简单和困难,主线的boss一部分有两条血,出招都挺简单的,攻击范围怼脸上,只要不贪基本都能躲,所以拿到a或者s评价都是很简单的,再不济的苦手会提供接关,原地复活再战,不过这样会使你的评价到d级,也就影响某些收集要素,没什么所谓的。Boss战虽说很还原,但是打的很折磨,剧情中的boss与原作设定相当,能力各异,可以潜入地面,可以用蜘蛛丝吊在空中等等,这些时候一般都摸不到boss,只能躲技能到结束,没有弹反之类的反制机制只有垫步和格挡还容易被boss破防,反而本作boss的霸体用的相当频繁,有点拖时长让你躲开的感觉了,再者是主线剧情封锁了究极风暴那种最帅的终结技,相反留了一个阈值,血条掉到一定范围就会触犯剧情以及QTE挑战倒也能让人接受。许多名场面也显得更有沉浸感。

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      除了一部分战斗部分以外,在后面修行的篇章万代使用了音游类的玩法,虽然算不上什么特点玩起来还是可以的,本作也没有更多的地方给予这套系统更深一层的挖掘,浅尝辄止。

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      拿来充数的收集要素

      本作在剧情推进播片之余,还有专门属于大地图的探索时间,探索的要素不算多,算是战斗之后的调味只因吧,达成探索任务以及挑战就会给予奖牌和鬼灭点数到外面解锁包括但不限于名言,BGM,角色服装等收集要素奖励。这个就不细谈了。

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      本作目前好像只有在PS和NS平台上,我看别人说NS版虽然表现力不如PS版,但是好在优化也算正常,价格也能低个50-100不等,最重要的是NS版附带几个DLC,性价比比PS要好上不少。

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      《七龙珠Z:卡卡罗特》孩子最喜欢的漫改游戏

      首先这是家长带我我看的第一部动漫,然后家长还买了PS2一起玩电光火石3和高达无双,回忆加成拉满。本作也跟电光火石3一样的战斗方式就让我心弛神往(超宇宙系列因为不是正传而且出得早,那时候年纪更小没得电脑就没玩,这里不做讨论,云都没云过)卡卡罗特虽然招式命中率有点感人,还是玩的很爽的,王子战法,无事发生。RPG要素下的卡卡罗特战斗起来确实挺刮痧的,再碰上中期人造人篇会吸收能量的就更加折磨,尤其是比克我还没怎么练,招式都没几个。至于剧情主线做到魔人布欧篇,(DLC没买)一堆名场面在实机渲染加1080p看的太过瘾了。而且后续更新还有神与神,黄金大王以及巴达克,卡卡罗特的后续更新还是很赞的,等后面更多篇章出来的时候再战十回!

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      《足球小将:新秀崛起》你可别折磨我了,万代!

      对于足球小将真的没怎么看过,像我这种年轻一点的充其量也就看看超智能足球。本来这个游戏出的时候我还在想这可能是我入坑的契机,没想到是我想太多了,首先是剧情过场不是很多,简单对话一笔带过,至少能理解个大概也没啥问题。没想到游戏的难度那么高,首先本人不太懂足球,FIFA也没玩过。游戏打起来就感觉只能靠主角以及其他几个强一点的兄弟,就算是兄弟也感觉数值太低被对面的主角随便抢,然后我们这边的大空翼抢不过对面,对面一到半场都不用踢,直接剧情杀半场拿一分,差点给我整麻了,这个新手教程打到了第四个高中就踢不下去了,完全被碾压,然后我就去JUMP上看看大伙们怎么过的,好家伙,能过得没几个,全是难兄难弟。好在万代后面更新了简单模式,但主角踢球必进,不会被抢真的太bug了,万代甚至难度都懒得调数值,直接给你开挂了,这也导致我没怎么兴致继续玩这一部了,后面的结局可想而知,老猎人卡带光速回收。

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      《妖精的尾巴》还原但是糟心,优化毁一生(因为我们是妖精的尾巴!)

      当初刚看到大魔导演武篇准备继续追的时候戛然而止,一下子就停播了就感觉很难受。还好后面妖精的尾巴最终季出了,妖精的尾巴算是完结了。那时候才刚开始玩单机游戏,什么神作都买来看一看然后丢库里吃灰,还觉得莱莎算是日式游戏的第一梯队,觉得gust工作室是真神,游戏都还挺不错的,看妖精的尾巴PV的时候还兴致勃勃,没有整活,一本正经的回合制,饱满的剧情,没想到拿出来的成品让人大跌眼镜,还得是你啊。你是懂漫改的,忍耐吗,退钱!但我是首发入的,也没怎么去看测评怕剧透,这波是上大当了。好在剧情还原,该催泪的催泪,该妖精的尾巴的就尾巴,还是蛮热血的。

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      但是这优化属是难以让人接受,因为我玩的是NS版,跟PC还是有着不小差距的,不过按光荣一向移植的水准来看,可能也好不了多少。全程20多帧卡的要死,我玩个回合制不是要你一直回合制啊,还好你是回合制,不然玩都玩不下去,好在过场还算正常。Y1s1这部游戏从性价比来看还是很值得粉丝入手的,就是因为这烂表现,NS版本也就百来块,狗都不玩。喜欢妖尾的还是可以捡下垃圾品一品(多垃圾)笑。

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      然后光荣还得是光荣,暗耻的部分倒是玩的明明白白的。但这也不是粉丝无脑买单的理由啊。

      希望光荣耗子尾汁。

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      结语 漫改游戏发展任重而道远 屎还得挑香的来吃

      我也就从我玩的几部漫改来谈一谈,距离我们说的优秀漫改已经好几年了,无论是2016的究极风暴4还是2020的卡卡罗特。本来海贼无双3也玩了(之前switch老是打折,喜加一图标)打了一半到艾尼路那边就不玩了,首先是游戏剧情叙事用的漫画,还是一笔带过,感觉一直在无脑刷刷刷就很烦就没玩了。海贼4是首发入NS,然后因为加载时间足足1分钟起,再者就是想用最喜欢的山治通关,没想到山治还原设定,不能打女的,卡关了,最后还是觉得PC版再说吧就把他出了。可能你们会问为啥知道是屎还要吃,我想很多动漫爱好者还是很期待优秀的漫改游戏的,漫改相当于另一种方式的重置,当我们从老龙珠再看到卡卡罗特里面的战斗,真的很让人热血。现在动漫各种文艺复兴,新时代没几个能打的,火影20周年纪念,过一两月死神千年血战就来了,到时候第一时间去追番。明年也有一款看着感觉还行的《海贼王:奥德赛》希望别烂了。

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