漫威对决 | S12:秘境魔大军来袭
当然现在环境很快,该卡组在娱乐的基础上有一定的强度,但也不排除前期不顺**。想用来上分的话,需要谨慎。那么话不多说,下面就上卡组链接,让我们一起天地同寿起来:
一、卡组链接及图片
的
卡组图片:
二、幻象秘境魔制作方法
首先介绍一下幻象秘境魔的制作方法,这个卡组制作秘境魔的方法比较灵活,但最终要保证的一点就是超级斯克鲁人下场之前黑暗精灵的战力为4,围绕这个大前提就不难理解了。制作方法有两大种类:
方法一(护盾加甲法):在获得超级斯克鲁人和模仿大师护盾后开始制作。黑暗精灵先装备模仿大师护盾,挂两张宿敌相见(目的是让1星黑暗精灵战力达到4)后就可以下超级斯克鲁人吸掉黑暗精灵一半护甲,卖掉除黑暗精灵和秘境魔的所有场上角色后用2费的秘境魔制服顶掉黑暗精灵的身上的模仿大师护盾。这时由于护盾被顶,黑暗精灵护甲归零就能制造出和场上秘境魔同星级的幻象。这里建议有2星秘境魔后开始制作,这样就能直接获得4星幻象秘境魔。当然,如果是4星那就更好了,不仅可以获得4星幻象秘境魔还能保留实体。如果有责任的话,甚至可以获得8星秘境魔。
方法二(浩克加甲法):前期保留黑豹给的足球机器人,在获得超级斯克鲁人,浩克和秘境魔后开始制作。场上放黑暗精灵+足球机器人+浩克(足球机器人和浩克给黑暗精灵各加1功让他战力达到4)后下超级斯克鲁人吸掉黑暗精灵一半护甲,黑暗精灵和秘境魔的所有场上角色(注意浩克最后卖)后黑暗精灵护甲归零就能制造出和场上秘境魔同星级的幻象。护甲被减为0的黑暗精灵可以一直留在场上,一方面防钢铁侠和九头蛇,另一方面,如果再来浩克,可以卖掉除黑暗精灵和秘境魔外的其他随从,通过打出浩克再卖出的操作不断制作新的幻象秘境魔
当然知道这两种制作幻象秘境魔的原理后,方法不仅仅局限于这两种。比如说可以挂1张宿敌相见+足球机器人通过模仿大师护盾来制作。只要能做到超级斯克鲁人能吸掉加了临时护甲的黑暗精灵一半护甲的方法都是可行的,通过来牌来决定怎么来制作可以尽快获得高星幻象秘境魔。
只要透彻了解这两种制作幻象秘境魔的原理,可以帮助你根据来牌更快速的获得高星幻象秘境魔。之后甚至可以通过不断打出并卖出浩克的操作让你获得大量幻象秘境魔,满屏秘境魔大军也不是梦。
三、技能选择
T0:英雄责任,这个不多做解释,懂的都懂。8星假面增加容错,后期想要8星秘境魔也得靠它。
T1:蛛丝喷射、黄昏之炎、亡魂搜寻
前期血量健康建议蛛丝喷射,这个技能在后期提供的眩晕与伤害作用不亚于帮你多提供了1-2张诡计幻象的效果。
前期不顺,2败以上可以选择海拉四败技能。黄昏之炎和亡魂搜寻主要作用就是搜牌,可以帮助自己快速搜到自己想要的key牌。
T2:蛛网战士、巨狼奔袭、机甲维护、科技攀升、亡者掠夺
蛛网战士:血量健康建议首选蛛网战士,这个技能每个回合可以多提供一次搜牌机会,一场下来大概能提供18-20宝石的经济(前提是你能活到决赛)
巨狼奔袭:如果没有上述更好的技能巨狼奔袭是无奈之选,因为即使狼出来现在环境也打不过很多卡组,主要是为了提供12血苟住博取未来。但要确定黑暗精灵不在场上,因为我们卡组为了前期搜牌更顺只带一张黑暗精灵,如果被吃了你就要哭了。
机甲维护:这个技能用的好可以最多提供11血的加成,作用有点类似于巨狼奔袭,为了苟活。
科技攀升:这个技能在2败以上,且手上至少有2星假面夫人才选,不然建议还是不要轻易去选。
亡者掠夺:有同学肯定会问为什么不带受诅命运,首先我们卡组相对于之前秘境魔卡组来讲制作幻象秘境魔更顺滑更快,所以不需要受诅命运这个技能。而且受诅命运想发挥作用一般要4星秘境魔,而我们一般2星就开始启动制作幻象秘境魔了,甚至一星就开始制作了。当然亡者掠夺要在自己血量非常健康的情况下才会去选,有尸体可以去捡尸。因为我们是速6本卡组,捡尸有机会合4碰6费牌:手套,模仿大师护盾,超级斯克鲁人,诡计幻象,随便来一张都是巨赚。当然如果要选这个技能说明你也是够背的,一般不会选。
T3:其他技能
四、核心卡分析
1.黑暗精灵
目前我带一张,目的是为了增加前期其他经济血量牌的搜牌效率,一旦上场就下不来了,所以能不上场尽量不上场。对于前期的处理要求高一点,但后面通过各种方式给它加功来制作幻象秘境魔方法的选择更多。如果带2的话,一旦合成2星,虽然战力能直接达到4,但一开始就不能通过浩克来制作了,只能用模仿大师护盾来制作幻象秘境魔,且不能挂宿敌相见事件。当然护甲减为0后还是可以留在场上用浩克来制作更多的幻象秘境魔的。根据大家喜好选择带1还是带2。
2.秘境魔制服
制作幻象秘境魔时用来顶掉模仿大师护盾使黑暗精灵护甲归零,一张即可。前期可以给除黑暗精灵外的其他蓝牌带,配合一张宿敌相见,战力还是比较可观的。
3.宿敌相见
届于现在环境中蜘蛛侠卡组较多,带4张比较稳妥,一般2张足矣。前期可以挂一张给2费装备提供战力,后期根据制作幻象秘境魔需要决定是否挂第二张来调整黑暗精灵战力。
4.秘境魔
理论上1张也能做出高星幻象秘境魔,但为了提升上限还是带满,个人认为2张足矣。
5.超级斯克鲁人
1张即可,制作幻象秘境魔时给黑暗精灵减甲用,用完就卖。
6.诡计幻象
4张拉满,这个不需要解释吧!虽然被削弱了,但还是能源源不断提供幻象秘境魔。
7.毁灭博士
4张带满,但一般2张够用了,目的是防止被被清屏无法触发诡计幻象,同时还能摧毁对方角色增加获胜几率,特别面对瑟希,法师,爆发,叠甲斧子索尔(虽然现在几乎绝迹了)等aoe卡组时是必备。虽然带满了,但根据情况谨慎选择是否合4星。合4星容易过早出去没有后续保障,可以选择1星+2星的组合。
8.浩克
他的作用前面已经介绍够多了,只能说锁定卡终于也有春天了。
五、其他提升战力卡
1.钢铁侠
钢铁侠可以令对方减员,增加对面角色减少速度,提高将对面全部变为共生体并一一消灭的效率,同时还能针对莫度法师,最佳选择是场上站两个。
2.究极蜘蛛侠
究极蜘蛛侠可以让我方场上角色减员速度降低,减缓诡计幻象触发时间,配合携带蜘蛛侠面具的秘境魔有机会多次触发场上秘境魔阵亡效果,提高诡计幻象利用率。同时可以防止在没有毁灭博士时被清屏,以及降低毁灭博士出去后被2次清屏的可能性。在面对蜘蛛瑟希卡组的时候还可以通过夜巡究极蜘蛛侠**提升对战胜率。带3张主要是为了夜巡,理论上1张即可,站两个性价比没有钢铁侠高,除非没有其他key牌需求了,经济富裕。
3.苏尔特尔
看到4费带的饮血战斧大家应该都懂了吧,后期遇到难缠的对手可以用来砍头,或者钢铁侠6费可以携带隐形技术来协助苏特砍头。遇到海拉终幕可以夜巡防止被对手砍头,作用也是非常巨大。
六、运营节奏
一句话来总结这个卡组就是需要苟住。跟大部分血魔卡组一样,前期卡3一边搜经济牌及假面夫人,一边滤掉低费关键字牌(这样正义感召肯定能开出秘境魔)。2张小海拉稳一下前期战力,不带4的原因是现在的环境节奏比较快,小海拉在前4回合战力还是不错的,到5,6回合时哪怕是4星也打不过橡皮,山火等卡组,效果跟2星差别不大。所以带2可以更快速找血魔组件及经济牌。一般6,7回合有4星假面后直接跳6本去搜秘境魔组件。如果援军多,前期压力实在太大,可以买下诸神之力上4本搜一下洛基来稳血。
上6之后只要搜到一张超级斯克鲁人+模仿大师护盾+浩克等key牌就能马上造成4星幻象秘境魔,成型速度还是不错的。一般9回合4星幻象秘境魔加1-2张诡计幻象是正常节奏,顺的8回合能成型,前面那个7回合成型应该是极限了。之后就可以根据场上卡组情况选择是否购买毁灭博士,这期间主要还是搜诡计幻象为主,有2-3张后就可以考虑买钢铁侠,究极蜘蛛侠等增加战力的牌,或者拿浩克继续造幻象秘境魔。当然,虽然我们可以通过浩克来获得幻象秘境魔大军,但我其实不是特别推荐制作太多幻象秘境魔的,一方面幻象的数量与战力不是成线性关系的,还会占用其他战力牌的位置。同时容易被一个射线清屏。所以,2个4星秘境魔其实就够用了的。
七、总结
该说的都说的差不多了,也没啥好总结的了。希望这篇攻略能帮助到一些喜欢整活儿的玩家,如果大家喜欢的话记得帮我多多转发,点火,评论! 如果效果不错,我会更有动力分享更多的好玩卡组!