在万众期待之下,2022年的科隆游戏展隆重开启,包括微软、育碧、SEGA、万代南梦宫等多家知名游戏厂商参与了此次展会,其中也不乏“中国面孔”,如腾讯、米哈游等皆携带了旗下游戏参展。
近年来,诸如《原神》《永劫无间》等国产游戏,在国际市场上饱受好评,获得了海外玩家的喜爱与关注,在帮助文化出口的同时,同样也提高了我们的文化自信。事实上,泱泱华夏从不缺少深厚的底蕴,外国人也同样向往着了解更多我们的历史、传统和精神,像今年年初发售的由外国制作的中国功夫动作游戏《SIFU》,就赢得了海内外的众多好评。
在此次科隆游戏展中,有一款由EVERSTONE自研的国产开放世界游戏,《燕云十六声》(WHERE WINDS MEET),便用5分钟的实机演示视频,向世界展示了中国文化的自信与魅力。
在实机演示中我们可以看到,《燕云十六声》拥有着纯粹的中国血统。雨中街市,旷野巨佛,暗沉的底色中,侠客鲜衣怒马而来,带来一种石破天惊的视觉冲击。而细节之处,背景音乐是由江淮官话演唱的《虞美人》,布景与建筑制式参考了《清明上河图》,连书案上的圣旨,都是一比一还原的宋初《蔡行敕卷》,落款太平兴国三年七月七日更是南唐后主李煜被赐死的日子。
以沉郁的历史为题材,还原真实古代社会的质感,是许多游戏不敢更不愿下功夫去做的事情。但《燕云十六声》却剑走偏锋,在大量的文化考据后,于游戏中还原时代的底色,将玩家拉入到那个兵荒马乱却又大有可为的时代。对他们来说,武侠并非衣袂飘飘的俊男靓女,并非刺激眼球的声色犬马,而应当是乱世风云中的闯荡与坚守,是兼济天下的家国大义。
而在还原历史的厚重之外,《燕云十六声》也没落下武侠最吸睛的部分:中国武术。太极的四两拨千斤,可以在与敌人对阵时借力打力、还施彼身;催动气流点中穴位,便能令敌人身体僵硬难以动弹;还有千斤坠、狮吼功众多熟悉的招式,都在《燕云十六声》的开放世界中获得了全新的演绎。更令人惊喜的是,这些招数除了对敌,更与大世界解谜进行交叉融合,如在瀑布之下用太极移水击石,或许便能打破障壁发现未知洞天,收获意料之外的机缘。这样的设计,不仅充盈了武侠世界的既视感,更带来独有的探索乐趣,令人心向往之。
在武侠世界中,“有人的地方就有江湖”。在《燕云十六声》中,玩家可以无门无派,或潜入山门偷师学艺,或机缘巧合自学成才,又或者误打误撞领悟绝学,一切皆有可能,但命运的馈赠早已在暗地里标好了价格。如果硬要投身江湖门派拜师学艺,就需完成严苛的入门考核,更要遵守诸多门规;而当你正式拜入门派,也意味着你成为了某一势力中的一员,随时要参与到残酷的江湖争斗中。要知道,江湖乱世,没有人能独善其身。
作为一款开放世界游戏,《燕云十六声》还着重于打造“真实”。与传统游戏简单粗暴的血条蓝条相比,玩家要面对的是更加复杂的生理机制,寒冷会引发风寒,酷热会引发中暑,飞檐走壁摔断腿,与人争斗内外伤,甚至心法乱搭走火入魔,皆需要对症下药、及时治疗,否则小感冒也能引发一代侠客的没落。
在自身之外,玩家所见的世界,也几近真实。“万物交互”是组成这个开放世界的核心理念,自然的生态在人的介入下,会产生奇妙的连锁反应。比如狼群捕猎野鹿,熊占据领地;若是用鹿肉将狼群引入熊的领地,便会引发一场争斗。可想而知,这样的交互能给游戏增添多少乐趣。
《燕云十六声》不是一款传统的武侠游戏,但它却秉持着传统中正的武侠之道,用历史底蕴、武术魅力和真实开放,顺理成章的吸引了玩家的眼球。而我们也可以看到,国产游戏不再局限于小情小爱、小打小闹,而更加充满文化自信地站在了国际舞台,用生动而独具特色的中国色彩吸引全世界的目光。
相信未来,会有更多如同《燕云十六声》这样的游戏诞生,也期待《燕云十六声》早日带来更多惊喜,且让我们拭目以待!